08 AVRIL 2012 : - Nouveaux sons (4 différents) quand on obtient un item (Crafté ou récupéré sur le sol)
- Nouveau message s'affichant en haut quand on obtient un item (Crafté ou récupéré sur le sol)
- Nouveau système de balancement quand la caméra est dans la jeep (avant elle était statique)
- Nouveaux skins pour les jauges de vie, faim et soif plus foncée et couleurs différentes
- Nouvelle recette de craft : Charbon + Bronze = Cuivre
03 MARS 2012 : - Nouvelle animation pour la main en forme de coup de poing
- Nouvelle animation pour les lances
- Quand on a une bombe sélectionnée on la voit dans la main du personnage
02 MARS 2012 :
- VERSION BETA 3.0 EN
TELECHARGEMENT - Bruitage pour la jeep
- Bruitage pour le tube cryogénique
- Nouvelle texture transparente pour le tube cryogénique
- 2 nouveaux screens
- Passez en vue intérieure avec la jeep en appuyant sur la touche pour
courir, celle pour sauter ou encore celle pour s'accroupir
01 MARS 2012 :
- Bruitages pour les armes (4 différents : Sans arme, Baton ou Lance, Pioche ou Marteau, Epées)
- Bruitage pour les explosions
- Bruitages de battements de coeur s'accélerant quand on perd de la vie
- La pluie n'est pas visible quand on est abrité dans la centrale nucléaire
- Nouvelle icone pour le jeu :
29 FEVRIER 2012 :
- Nouvel item habit : Chausses (font marcher/courir deux fois plus vite)
- Nouvel item habit : Plastron en bronze (fait récupérer la faim)
- Nouvel item habit : Plastron en cuivre (fait récupérer la soif)
- Quand un Tromaktippus est heurté trop fort par la jeep il meurt
- Quand la soif et la faim sont à plus de 80% le personnage regagne maintenant sa vie
- Le joueur peut désormais mourrir
- La créature Scorpiomimus a été ajoutée (Voir rubrique Idées)
- Nouveau système de vignette de sang intéragissante
26 FEVRIER 2012 :
- Nouvel objet : Feu de camp
- Nouveau système de nombre de vues sur le site
- Nouveau système de colorisation du terrain à partir d'un Background
- Nouveaux objets disposés dans la centrale : Tubes cryogéniques détruits
- Vous apparaissez dès la création d'une partie dans un tube cryogénique plein et devez le casser
- 3 nouveaux screenshots dans la galerie
21 FEVRIER 2012 :
- VERSION BETA 2.0 EN
TELECHARGEMENT
- 5 nouveaux screenshots - Possibilité de conduire la jeep
-
Système qui permet à la jeep de n'avancer qu'en possession de pétrole,
celui-ci se consumant lorsque le joueur roule
- Système de sang s'affichant à l'écran lorsque le
joueur pert de la vie
- Nouvelle texture pour les Tromaktippus moins saturée
- Nouveau bouton BRIGHTNESS dans l'inventaire qui
permet de changer la luminosité
19 FEVRIER 2012 :
- Nouveau véhicule : une jeep - Nouveau système de production aléatoire de
pluie
- Nouvelle vidéo : Bande-Annonce de Armageddon Beta
2.0
- Nouvelle playlist de Armageddon sur Youtube : www.youtube.com
13 FEVRIER 2012 :
- Nouvelles jauges de faim et
de soif : Précises au % près (avant elle ne l'étaient qu'à 25%) et évolutives quand on mange
ou boit un item
11 FEVRIER 2012 :
- Réglage de l'adaptation de la position du curseur
dans le menu par rapport à la résolution de l'écran. (Certains bugs
empéchaient avant les joueurs de cliquer sur le bouton QUIT dans le
menu)
10 FEVRIER 2012 :
- Ajout de deux screenshots dans la galerie
évolutive (Système de sang / Insecte)
- Nouvelle idée d'animal (inspiré d'un scorpion)
09 FEVRIER 2012 :
- Ajout du système de changement de qualité (pour
améliorer la vitesse de jeu)
- Ajout du bouton GRAPHICS dans le menu pour
sélectionner la qualité : HD / Normale / SD
08 FEVRIER 2012 :
- Ajout d'une nouvelle créature : Insecte de rareté
commune
- Ajout de l'item Insecte qui est mangeable
- Ajout du système de sang
- Ajout de l'utilité pour la pioche :
Creuser le sol pour obtenir des items.
- Ajout du système de vie pour les outils / armes.
- Ajout du système d'influence du type d'arme sur la
puissance d'attaque
- Nouvelle vidéo de Présentation de ARMAGEDDON en
ligne : http://www.youtube.com/watch?v=t8ubRy_-Qlk
-
Nouvelle vidéo test de ARMAGEDDON par Hobew en ligne : http://www.youtube.com/watch?v=RincVk4ZsAo
04 FEVRIER 2012 :
- Entrée ajoutée dans la centrale nucléaire
- Ajout des bombes
- Ajout du système explosif
- Ajout de l'ambiance sonore
31 JANVIER 2012 :
- Nouvelle icone pour le jeu :
30 JANVIER 2012 :
- Nouveau bâtiment ajouté : centrale nucléaire - on
y trouve du charbon, du pétrole et de l'uranium
- Système de pluie ajouté
24 JANVIER 2012 :
- Nouvelle texture du personnage principal (chair
dépecée)
- Nouveaux items
- Nouveaux outils/armes
- Affichage de la main quand on ne tient rien
- Fichier d'aide dans le menu
- Apparition des objets droppés
- Apparition d'une créature hippique inspirée d'une
idée du 22 janvier 2012
- Nouveau système de terrain cette fois en relief
(avant le terrain était plat)
- Système de vie, de faim et de soif
- Choix du titre final "ARMAGEDDON" tiré de la
représentation du combat final entre le Bien et le Mal du
Nouveau Testament
- Création du site